カラーヒストグラム Java画像処理 カラーヒストグラムは0〜255までの色が画像中にどれだけあるかを示したものです。ヒストグラムがわからないと二値化などができません。 概要 カラーヒストグラムは通常、横軸が輝度、縦軸がピクセル数を表し、左側が暗い(黒い)ピクセル、右側が明るい(白い)ピクセルを表します。 ですから、ピクセルの山が左側に寄っていれば暗い(黒い)画像、右側に寄っていれば明るい(白い)画像ということになります。 例えば明るい画像だと下のように右に寄っていることがわかります。 f:id:manato2cc:20161016113515p:plain 逆に暗い画像だと下のように左に寄っていることがわかります。 f:id:manato2cc:20161016113522p:plain 上の二つは黒一色ですがRGBそれぞれ作ることができます。f:id:manato2cc:20161016114231p:plain ではコードを見ていきましょう。 package Imany.util.algorithm; import java.awt.image.BufferedImage; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Color; public class Histogram extends Algorithm { private static final int SIZE = 524; public static BufferedImage algorithm(BufferedImage img) { BufferedImage re = new BufferedImage(SIZE, SIZE, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); int gMax = 256;//量子化ビット数 int[] histogram_b = new int[gMax];//青 int[] histogram_g = new int[gMax];//緑 int[] histogram_r = new int[gMax];//赤 int[] histogram_gray = new int[gMax];//グレースケール化 BufferedImage s = Grayscale.algorithm(img); int rgb; for(int y = 0; y < img.getHeight(); y++){ for(int x = 0; x < img.getWidth(); x++){ rgb = img.getRGB(x, y); histogram_b[rgb & 0xff]++; histogram_g[(rgb & 0xff00) >> 8]++; histogram_r[(rgb & 0xff0000) >> 16]++; histogram_gray[s.getRGB(x,y) & 0xff]++; } } double[] normHist_b = new double[gMax]; double[] normHist_g = new double[gMax]; double[] normHist_r = new double[gMax]; double[] normHist_gray = new double[gMax]; int min_b = Integer.MAX_VALUE; int min_g = Integer.MAX_VALUE; int min_r = Integer.MAX_VALUE; int min_gray = Integer.MAX_VALUE; int max_b = Integer.MIN_VALUE; int max_g = Integer.MIN_VALUE; int max_r = Integer.MIN_VALUE; int max_gray = Integer.MIN_VALUE; for(int i = 0; i < gMax; i++){//縦軸の正規化 min_b = Math.min(min_b, histogram_b[i]); max_b = Math.max(max_b, histogram_b[i]); min_g = Math.min(min_g, histogram_g[i]); max_g = Math.max(max_g, histogram_g[i]); min_r = Math.min(min_r, histogram_r[i]); max_r = Math.max(max_r, histogram_r[i]); min_gray = Math.min(min_gray, histogram_gray[i]); max_gray = Math.max(max_gray, histogram_gray[i]); } for(int i = 0; i < gMax; i++){ normHist_b[i] = (double) (histogram_b[i] - min_b) / (max_b - min_b); normHist_g[i] = (double) (histogram_g[i] - min_g) / (max_g - min_g); normHist_r[i] = (double) (histogram_r[i] - min_r) / (max_r - min_r); normHist_gray[i] = (double) (histogram_gray[i] - min_gray) / (max_gray - min_gray); } Graphics2D g2 = re.createGraphics(); g2.setColor(Color.WHITE); g2.fillRect(0,0,SIZE,SIZE); int bin = 1; for (int i = 0; i < gMax; i++) { int x = i; int y_b = (int) (normHist_b[i] * (SIZE/2) + 0.5); int y_g = (int) (normHist_g[i] * (SIZE/2) + 0.5); int y_r = (int) (normHist_r[i] * (SIZE/2) + 0.5); int y_gray = (int) (normHist_gray[i] * (SIZE/2) + 0.5); g2.setColor(Color.BLUE); g2.fillRect(x,SIZE/2 - 1 - y_b,bin,y_b); g2.setColor(Color.GREEN); g2.fillRect(x+SIZE/2,SIZE/2 - 1 - y_g,bin,y_g); g2.setColor(Color.RED); g2.fillRect(x,SIZE - 1 - y_r,bin,y_r); g2.setColor(Color.BLACK); g2.fillRect(x+SIZE/2,SIZE - 1 - y_gray,bin,y_gray); } return re; } } ポイント1: 縦軸を正規化... normHistには0〜1の実数値が入っています。これをSIZEにかけることによって画像の範囲内に収まるようにしています。 ポイント2: y_?に+0.5... 四捨五入をするためです。 結果 f:id:manato2cc:20161016175537j:plain クリエイティブ・コモンズ・ライセンスdjandyw.com http://free-photos.gatag.net/2013/10/02/000000.html f:id:manato2cc:20161016180016p:plain それにしても美しい画像ですね....